中華人民共和國文化部令 第 49 號 《網(wǎng)絡游戲管理暫行辦法》已經(jīng)2010年3月17日文化部部務會議審議通過,現(xiàn)予發(fā)布,自2010年8月1日起施行。 部 長 蔡 武 二○一○年六月三日 《網(wǎng)絡游戲管理暫行辦法》 第一章 總則 第一條 為加強網(wǎng)絡游戲管理,規(guī)范網(wǎng)絡游戲經(jīng)營秩序,維護網(wǎng)絡游戲行業(yè)的健康發(fā)展,根據(jù)《全國人民代表大會常務委員會關于維護互聯(lián)網(wǎng)安全的決定》和《互聯(lián)網(wǎng)信息服務管理辦法》以及國家法律法規(guī)有關規(guī)定,制定本辦法。 第二條 從事網(wǎng)絡游戲研發(fā)生產(chǎn)、網(wǎng)絡游戲上網(wǎng)運營、網(wǎng)絡游戲虛擬貨幣發(fā)行、網(wǎng)絡游戲虛擬貨幣交易服務等形式的經(jīng)營活動,適用本辦法。 本辦法所稱網(wǎng)絡游戲是指由軟件程序和信息數(shù)據(jù)構成,通過互聯(lián)網(wǎng)、移動通信網(wǎng)等信息網(wǎng)絡提供的游戲產(chǎn)品和服務。 網(wǎng)絡游戲上網(wǎng)運營是指通過信息網(wǎng)絡,使用用戶系統(tǒng)或者收費系統(tǒng)向公眾提供游戲產(chǎn)品和服務的經(jīng)營行為。 網(wǎng)絡游戲虛擬貨幣是指由網(wǎng)絡游戲經(jīng)營單位發(fā)行,網(wǎng)絡游戲用戶使用法定貨幣按一定比例直接或者間接購買,存在于游戲程序之外,以電磁記錄方式存儲于服務器內,并以特定數(shù)字單位表現(xiàn)的虛擬兌換工具。 第三條 國務院文化行政部門是網(wǎng)絡游戲的主管部門,縣級以上人民政府文化行政部門依照職責分工負責本行政區(qū)域內網(wǎng)絡游戲的監(jiān)督管理。 第四條 從事網(wǎng)絡游戲經(jīng)營活動應當遵守憲法、法律、行政法規(guī),堅持社會效益優(yōu)先,保護未成年人優(yōu)先,弘揚體現(xiàn)時代發(fā)展和社會進步的思想文化和道德規(guī)范,遵循有利于保護公眾健康及適度游戲的原則,依法維護網(wǎng)絡游戲用戶的合法權益,促進人的全面發(fā)展與社會和諧。 第五條 網(wǎng)絡游戲行業(yè)協(xié)會等社團組織應當接受文化行政部門的指導,依照法律、行政法規(guī)及章程制定行業(yè)自律規(guī)范,加強職業(yè)道德教育,指導、監(jiān)督成員的經(jīng)營活動,維護成員的合法權益,促進公平競爭。 第二章 經(jīng)營單位 第六條 從事網(wǎng)絡游戲上網(wǎng)運營、網(wǎng)絡游戲虛擬貨幣發(fā)行和網(wǎng)絡游戲虛擬貨幣交易服務等網(wǎng)絡游戲經(jīng)營活動的單位,應當具備以下條件,并取得《網(wǎng)絡文化經(jīng)營許可證》: (一)單位的名稱、住所、組織機構和章程; 。ǘ┐_定的網(wǎng)絡游戲經(jīng)營范圍; (三)符合國家規(guī)定的從業(yè)人員; 。ㄋ模┎坏陀1000萬元的注冊資金; (五)符合法律、行政法規(guī)和國家有關規(guī)定的條件。 第七條 申請《網(wǎng)絡文化經(jīng)營許可證》,應當向省、自治區(qū)、直轄市文化行政部門提出申請。省、自治區(qū)、直轄市文化行政部門自收到申請之日起20日內做出批準或者不批準的決定。批準的,核發(fā)《網(wǎng)絡文化經(jīng)營許可證》,并向社會公告;不批準的,應當書面通知申請人并說明理由。 《網(wǎng)絡文化經(jīng)營許可證》有效期為3年。有效期屆滿,需繼續(xù)從事經(jīng)營的,應當于有效期屆滿30日前申請續(xù)辦。 第八條 獲得《網(wǎng)絡文化經(jīng)營許可證》的網(wǎng)絡游戲經(jīng)營單位變更網(wǎng)站名稱、網(wǎng)站域名或者法定代表人、注冊地址、經(jīng)營地址、注冊資金、股權結構以及許可經(jīng)營范圍的,應當自變更之日起20日內向原發(fā)證機關辦理變更手續(xù)。 網(wǎng)絡游戲經(jīng)營單位應當在企業(yè)網(wǎng)站、產(chǎn)品客戶端、用戶服務中心等顯著位置標示《網(wǎng)絡文化經(jīng)營許可證》等信息;實際經(jīng)營的網(wǎng)站域名應當與申報信息一致。 第三章 內容準則 第九條 網(wǎng)絡游戲不得含有以下內容: 。ㄒ唬┻`反憲法確定的基本原則的; (二)危害國家統(tǒng)一、主權和領土完整的; 。ㄈ┬孤秶颐孛堋⑽:野踩蛘邠p害國家榮譽和利益的; (四)煽動民族仇恨、民族歧視,破壞民族團結,或者侵害民族風俗、習慣的; (五)宣揚邪教、迷信的; 。┥⒉贾{言,擾亂社會秩序,破壞社會穩(wěn)定的; (七)宣揚淫穢、色情、賭博、暴力,或者教唆犯罪的; 。ò耍┪耆琛⒄u謗他人,侵害他人合法權益的; 。ň牛┻`背社會公德的; 。ㄊ┯蟹、行政法規(guī)和國家規(guī)定禁止的其他內容的。 第十條 國務院文化行政部門負責網(wǎng)絡游戲內容審查,并聘請有關專家承擔網(wǎng)絡游戲內容審查、備案與鑒定的有關咨詢和事務性工作。 經(jīng)有關部門前置審批的網(wǎng)絡游戲出版物,國務院文化行政部門不再進行重復審查,允許其上網(wǎng)運營。 第十一條 國務院文化行政部門依法對進口網(wǎng)絡游戲進行內容審查。進口網(wǎng)絡游戲應當在獲得國務院文化行政部門內容審查批準后,方可上網(wǎng)運營。申請進行內容審查需提交下列材料: 。ㄒ唬┻M口網(wǎng)絡游戲內容審查申報表; 。ǘ┻M口網(wǎng)絡游戲內容說明書; 。ㄈ┲、外文文本的版權貿易或者運營代理協(xié)議、原始著作權證明書和授權書的副本或者復印件; 。ㄋ模┥暾垎挝坏摹毒W(wǎng)絡文化經(jīng)營許可證》和《營業(yè)執(zhí)照》復印件; 。ㄎ澹﹥热輰彶樗璧钠渌募。 第十二條 申報進口網(wǎng)絡游戲內容審查的,應當為依法獲得獨占性授權的網(wǎng)絡游戲運營企業(yè)。 批準進口的網(wǎng)絡游戲變更運營企業(yè)的,由變更后的運營企業(yè),按照本辦法第十一條的規(guī)定,向國務院文化行政部門重新申報。 經(jīng)批準的進口網(wǎng)絡游戲應當在其運營網(wǎng)站指定位置及游戲內顯著位置標明批準文號。 第十三條 國產(chǎn)網(wǎng)絡游戲在上網(wǎng)運營之日起30日內應當按規(guī)定向國務院文化行政部門履行備案手續(xù)。 已備案的國產(chǎn)網(wǎng)絡游戲應當在其運營網(wǎng)站指定位置及游戲內顯著位置標明備案編號。 第十四條 進口網(wǎng)絡游戲內容上網(wǎng)運營后需要進行實質性變動的,網(wǎng)絡游戲運營企業(yè)應當將擬變更的內容報國務院文化行政部門進行內容審查。 國產(chǎn)網(wǎng)絡游戲內容發(fā)生實質性變動的,網(wǎng)絡游戲運營企業(yè)應當自變更之日起30日內向國務院文化行政部門進行備案。 網(wǎng)絡游戲內容的實質性變動是指在網(wǎng)絡游戲故事背景、情節(jié)語言、地名設置、任務設計、經(jīng)濟系統(tǒng)、交易系統(tǒng)、生產(chǎn)建設系統(tǒng)、社交系統(tǒng)、對抗功能、角色形象、聲音效果、地圖道具、動作呈現(xiàn)、團隊系統(tǒng)等方面發(fā)生顯著變化。 第十五條 網(wǎng)絡游戲運營企業(yè)應當建立自審制度,明確專門部門,配備專業(yè)人員負責網(wǎng)絡游戲內容和經(jīng)營行為的自查與管理,保障網(wǎng)絡游戲內容和經(jīng)營行為的合法性。 第四章 經(jīng)營活動 第十六條 網(wǎng)絡游戲經(jīng)營單位應當根據(jù)網(wǎng)絡游戲的內容、功能和適用人群,制定網(wǎng)絡游戲用戶指引和警示說明,并在網(wǎng)站和網(wǎng)絡游戲的顯著位置予以標明。 以未成年人為對象的網(wǎng)絡游戲不得含有誘發(fā)未成年人模仿違反社會公德的行為和違法犯罪的行為的內容,以及恐怖、殘酷等妨害未成年人身心健康的內容。 網(wǎng)絡游戲經(jīng)營單位應當按照國家規(guī)定,采取技術措施,禁止未成年人接觸不適宜的游戲或者游戲功能,限制未成年人的游戲時間,預防未成年人沉迷網(wǎng)絡。 第十七條 網(wǎng)絡游戲經(jīng)營單位不得授權無網(wǎng)絡游戲運營資質的單位運營網(wǎng)絡游戲。 第十八條 網(wǎng)絡游戲經(jīng)營單位應當遵守以下規(guī)定: 。ㄒ唬┎坏迷诰W(wǎng)絡游戲中設置未經(jīng)網(wǎng)絡游戲用戶同意的強制對戰(zhàn); (二)網(wǎng)絡游戲的推廣和宣傳不得含有本辦法第九條禁止內容; (三)不得以隨機抽取等偶然方式,誘導網(wǎng)絡游戲用戶采取投入法定貨幣或者網(wǎng)絡游戲虛擬貨幣方式獲取網(wǎng)絡游戲產(chǎn)品和服務。 第十九條 網(wǎng)絡游戲運營企業(yè)發(fā)行網(wǎng)絡游戲虛擬貨幣的,應當遵守以下規(guī)定: (一)網(wǎng)絡游戲虛擬貨幣的使用范圍僅限于兌換自身提供的網(wǎng)絡游戲產(chǎn)品和服務,不得用于支付、購買實物或者兌換其它單位的產(chǎn)品和服務; 。ǘ┌l(fā)行網(wǎng)絡游戲虛擬貨幣不得以惡意占用用戶預付資金為目的; 。ㄈ┍4婢W(wǎng)絡游戲用戶的購買記錄。保存期限自用戶最后一次接受服務之日起,不得少于180日; 。ㄋ模⿲⒕W(wǎng)絡游戲虛擬貨幣發(fā)行種類、價格、總量等情況按規(guī)定報送注冊地省級文化行政部門備案。 第二十條 網(wǎng)絡游戲虛擬貨幣交易服務企業(yè)應當遵守以下規(guī)定: (一)不得為未成年人提供交易服務; 。ǘ┎坏脼槲唇(jīng)審查或者備案的網(wǎng)絡游戲提供交易服務; 。ㄈ┨峁┓⻊諘r,應保證用戶使用有效身份證件進行注冊,并綁定與該用戶注冊信息相一致的銀行賬戶; 。ㄋ模┙拥嚼﹃P系人、政府部門、司法機關通知后,應當協(xié)助核實交易行為的合法性。經(jīng)核實屬于違法交易的,應當立即采取措施終止交易服務并保存有關紀錄; 。ㄎ澹┍4嬗脩糸g的交易記錄和賬務記錄等信息不得少于180日。 第二十一條 網(wǎng)絡游戲運營企業(yè)應當要求網(wǎng)絡游戲用戶使用有效身份證件進行實名注冊,并保存用戶注冊信息。 第二十二條 網(wǎng)絡游戲運營企業(yè)終止運營網(wǎng)絡游戲,或者網(wǎng)絡游戲運營權發(fā)生轉移的,應當提前60日予以公告。網(wǎng)絡游戲用戶尚未使用的網(wǎng)絡游戲虛擬貨幣及尚未失效的游戲服務,應當按用戶購買時的比例,以法定貨幣退還用戶或者用戶接受的其他方式進行退換。 網(wǎng)絡游戲因停止服務接入、技術故障等網(wǎng)絡游戲運營企業(yè)自身原因連續(xù)中斷服務超過30日的,視為終止。 第二十三條 網(wǎng)絡游戲經(jīng)營單位應當保障網(wǎng)絡游戲用戶的合法權益,并在提供服務網(wǎng)站的顯著位置公布糾紛處理方式。 國務院文化行政部門負責制定《網(wǎng)絡游戲服務格式化協(xié)議必備條款》。網(wǎng)絡游戲運營企業(yè)與用戶的服務協(xié)議應當包括《網(wǎng)絡游戲服務格式化協(xié)議必備條款》的全部內容,服務協(xié)議其他條款不得與《網(wǎng)絡游戲服務格式化協(xié)議必備條款》相抵觸。 第二十四條 網(wǎng)絡游戲經(jīng)營單位根據(jù)法律法規(guī)或者服務協(xié)議停止為網(wǎng)絡游戲用戶提供服務的,應當提前告知用戶并說明理由。 第二十五條 網(wǎng)絡游戲經(jīng)營單位發(fā)現(xiàn)網(wǎng)絡游戲用戶發(fā)布違法信息的,應當依照法律規(guī)定或者服務協(xié)議立即停止為其提供服務,保存有關記錄并向有關部門報告。 第二十六條 網(wǎng)絡游戲經(jīng)營單位在網(wǎng)絡游戲用戶合法權益受到侵害或者與網(wǎng)絡游戲用戶發(fā)生糾紛時,可以要求網(wǎng)絡游戲用戶出示與所注冊的身份信息相一致的個人有效身份證件。審核真實的,應當協(xié)助網(wǎng)絡游戲用戶進行取證。對經(jīng)審核真實的實名注冊用戶,網(wǎng)絡游戲經(jīng)營單位負有向其依法舉證的責任。 雙方出現(xiàn)爭議經(jīng)協(xié)商未能解決的,可依法申請仲裁或者向人民法院提起訴訟。 第二十七條 任何單位不得為違法網(wǎng)絡游戲經(jīng)營活動提供網(wǎng)上支付服務。為違法網(wǎng)絡游戲經(jīng)營活動提供網(wǎng)上支付服務的,由文化行政部門或者文化市場綜合執(zhí)法機構通報有關部門依法處理。 第二十八條 網(wǎng)絡游戲運營企業(yè)應當按照國家規(guī)定采取技術和管理措施保證網(wǎng)絡信息安全,包括防范計算機病毒入侵和攻擊破壞,備份重要數(shù)據(jù)庫,保存用戶注冊信息、運營信息、維護日志等信息,依法保護國家秘密、商業(yè)秘密和用戶個人信息。 第五章 法律責任 第二十九條 違反本辦法第六條的規(guī)定,未經(jīng)批準,擅自從事網(wǎng)絡游戲上網(wǎng)運營、網(wǎng)絡游戲虛擬貨幣發(fā)行或者網(wǎng)絡游戲虛擬貨幣交易服務等網(wǎng)絡游戲經(jīng)營活動的,由縣級以上文化行政部門或者文化市場綜合執(zhí)法機構依據(jù)《無照經(jīng)營查處取締辦法》的規(guī)定予以查處。 第三十條 網(wǎng)絡游戲經(jīng)營單位有下列情形之一的,由縣級以上文化行政部門或者文化市場綜合執(zhí)法機構責令改正,沒收違法所得,并處10000元以上30000元以下罰款;情節(jié)嚴重的,責令停業(yè)整頓直至吊銷《網(wǎng)絡文化經(jīng)營許可證》;構成犯罪的,依法追究刑事責任: 。ㄒ唬┨峁┖斜巨k法第九條禁止內容的網(wǎng)絡游戲產(chǎn)品和服務的; 。ǘ┻`反本辦法第八條第一款規(guī)定的; (三)違反本辦法第十一條的規(guī)定,上網(wǎng)運營未獲得文化部內容審查批準的進口網(wǎng)絡游戲的; 。ㄋ模┻`反本辦法第十二條第二款的規(guī)定,進口網(wǎng)絡游戲變更運營企業(yè)未按照要求重新申報的; 。ㄎ澹┻`反本辦法第十四條第一款的規(guī)定,對進口網(wǎng)絡游戲內容進行實質性變動未報送審查的。 第三十一條 網(wǎng)絡游戲經(jīng)營單位違反本辦法第十六條、第十七條、第十八條規(guī)定的,由縣級以上文化行政部門或者文化市場綜合執(zhí)法機構責令改正,沒收違法所得,并處10000元以上30000元以下罰款。 第三十二條 網(wǎng)絡游戲運營企業(yè)發(fā)行網(wǎng)絡游戲虛擬貨幣違反本辦法第十九條第一、二項規(guī)定的,由縣級以上文化行政部門或者文化市場綜合執(zhí)法機構責令改正,并可根據(jù)情節(jié)輕重處30000元以下罰款;違反本辦法第十九條第三、四項規(guī)定的,由縣級以上文化行政部門或者文化市場綜合執(zhí)法機構責令改正,并可根據(jù)情節(jié)輕重處20000元以下罰款。 第三十三條 網(wǎng)絡游戲虛擬貨幣交易服務企業(yè)違反本辦法第二十條第一項規(guī)定的,由縣級以上文化行政部門或者文化市場綜合執(zhí)法機構責令改正,并處30000元以下罰款;違反本辦法第二十條第二、三項規(guī)定的,由縣級以上文化行政部門或者文化市場綜合執(zhí)法機構責令改正,并可根據(jù)情節(jié)輕重處30000元以下罰款;違反本辦法第二十條第四、五項規(guī)定的,由縣級以上文化行政部門或者文化市場綜合執(zhí)法機構責令改正,并可根據(jù)情節(jié)輕重處20000元以下罰款。 第三十四條 網(wǎng)絡游戲運營企業(yè)違反本辦法第十三條第一款、第十四條第二款、第十五條、第二十一條、第二十二條、第二十三條第二款規(guī)定的,由縣級以上文化行政部門或者文化市場綜合執(zhí)法機構責令改正,并可根據(jù)情節(jié)輕重處20000元以下罰款。 第三十五條 網(wǎng)絡游戲經(jīng)營單位違反本辦法第八條第二款、第十二條第三款、第十三條第二款、第二十三條第一款、第二十五條規(guī)定的,由縣級以上文化行政部門或者文化市場綜合執(zhí)法機構責令改正,并可根據(jù)情節(jié)輕重處10000元以下罰款。 第六章 附則 第三十六條 本辦法所稱文化市場綜合執(zhí)法機構是指依照國家有關法律、法規(guī)和規(guī)章的規(guī)定,相對集中地行使文化領域行政處罰權以及相關監(jiān)督檢查權、行政強制權的行政執(zhí)法機構。 第三十七條 文化行政部門或者文化市場綜合執(zhí)法機構查處違法經(jīng)營活動,依照實施違法經(jīng)營行為的企業(yè)注冊地或者企業(yè)實際經(jīng)營地進行管轄;企業(yè)注冊地和實際經(jīng)營地無法確定的,由從事違法經(jīng)營活動網(wǎng)站的信息服務許可地或者備案地進行管轄;沒有許可或者備案的,由該網(wǎng)站服務器所在地管轄;網(wǎng)站服務器設置在境外的,由違法行為發(fā)生地進行管轄。 第三十八條 網(wǎng)絡游戲的網(wǎng)上出版前置審批和出版境外著作權人授權的互聯(lián)網(wǎng)游戲作品的審批,按照《中央編辦對文化部、廣電總局、新聞出版總署〈“三定”規(guī)定〉中有關動漫、網(wǎng)絡游戲和文化市場綜合執(zhí)法的部分條文的解釋》(中央編辦發(fā)〔2009〕35號)的規(guī)定,由有關部門依據(jù)相關法律法規(guī)管理。 第三十九條 本辦法自二〇一〇年八月一日起施行。 |
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